Permainan Kawalan Dorongan untuk Anjing: Mengajar Kawalan Diri!



Anjing tidak diprogramkan dengan kawalan impuls. Ia bukan sesuatu yang secara semula jadi merupakan sebahagian daripada repertoir tingkah laku mereka, juga bukan sesuatu yang mereka pelajari dari ibu.





Sebaliknya, kawalan impuls adalah sesuatu yang mesti diajar oleh manusia dengan empat kaki mereka . Ini adalah kemahiran hidup yang perlu dipelajari oleh setiap anjing.

Tapi jangan risau! Kami akan menolong anda melakukannya - dan bukan kemahiran yang sukar untuk diajar. Sebenarnya, anda boleh mengajar anjing anda untuk mempunyai kawalan impuls yang lebih baik dengan bermain permainan.

Kami akan menggariskan beberapa permainan kawalan impuls yang paling berguna untuk anjing di bawah ini, tetapi pertama-tama, mari kita mundur dan membincangkan apa yang kita maksudkan dengan kawalan impuls.

Kawalan Dorongan pada Anjing: Asasnya

  • Mengajar kawalan dorongan anjing anda menghendaki anjing anda mengetahui bahawa dia kadang-kadang mesti menunggu dengan sabar untuk menikmati sesuatu yang menggembirakan atau bermanfaat.
  • Anda boleh mengajar kawalan dorongan anjing anda dengan bermain permainan yang menyeronokkan dengannya. Beberapa yang terbaik termasuk SMART x 50 dan Ini Pilihan Yer!
  • Anda harus konsisten dan berlatih permainan ini dengan kerap untuk membantu anjing anda mengembangkan kemahiran kawalan dorongan yang baik.

Apa Makna Pengendalian Impuls?

Impulsiviti bertindak sesuka hati dengan sedikit pertimbangan atau pertimbangan akibatnya.



Kurangnya kawalan impuls pada manusia boleh membawa kesan buruk, seperti perjudian atau penyalahgunaan dadah. Tetapi pada anjing, impulsiviti sering menghasilkan tingkah laku seperti berlari keluar pintu pada bila-bila masa mereka mendapat peluang atau mencuri makanan dari kaunter (melayari kaunter).

cara menghentikan anjing daripada melompat di kaunter

Anjing mempunyai banyak kekuatan yang jauh di luar jangkauan persepsi kita, tetapi mereka tidak mempunyai pemikiran awal atau refleksi diri seperti yang dilakukan orang. Anjing adalah oportunis, dan mereka melakukan yang terbaik untuk mereka buat masa ini .

Tetapi kita dapat mengajar anjing kita bahawa situasi tertentu memerlukan mereka menunggu dan bersabar.



Sebagai contoh, kita boleh mengajar anjing kita untuk menunggu dengan sopan di depan pintu , kita boleh melatih mereka untuk menunggu dengan sabar untuk makan malam mereka , atau kita boleh mengajar mereka untuk memberi salam kepada rakan mereka dengan cara yang tenang dan tidak melompat pada tetamu .

Pelajaran ini bukan sahaja dapat membantu anjing anda mempelajari beberapa adab, tetapi mereka juga dapat membantu menjaga keselamatan anjing anda.

Tanda Anjing Anda Perlu Mengendalikan Impuls

Kawalan impuls adalah sesuatu yang saya ajar kepada semua anak anjing baru dan sesuatu yang juga saya gabungkan dalam kurikulum kelas anak anjing saya. Semua anjing akan mendapat manfaat daripada belajar mengawal desakan mereka.

Yang menyatakan, sesetengah anjing tentu memerlukan latihan kawalan impuls lebih daripada yang lain.

Mungkin idea yang baik untuk mengajar anjing anda beberapa permainan kawalan impuls jika dia:

  • Mengecas pintu depan
  • Hampir tidak menunggu sehingga pintu kereta terbuka sebelum bergegas untuk keluar
  • Menarik tali lehernya
  • Berlari untuk menyambut orang dan haiwan lain dengan kelajuan penuh
  • Ragut dari tangan atau lantai
  • Meletakkan semua yang dilihatnya di mulutnya
  • Melompat orang
  • Mengejar kucing atau haiwan lain
Permainan Kawalan Impuls untuk Anjing

7 Latihan Kawalan Dorongan Anjing

Terdapat beberapa permainan kawalan dorongan anjing dan latihan kawalan diri yang boleh anda lakukan dengan anjing anda. Mengajar kawalan dorongan boleh menjadi menyenangkan dan ini adalah kaedah yang baik untuk menjalin hubungan dengan anjing anda.

Anda boleh memilih permainan mana yang paling sesuai untuk anda dan haiwan kesayangan anda, tetapi saya cadangkan anda mencuba beberapa permainan untuk membawa pulang pelajaran.

permainan tumpuan anjing

Permainan # 1: Tunggu Makanan Anda

Sekiranya anjing anda memasukkan hidung terlebih dahulu ke dalam mangkuk makanannya dan selesai makan sebelum anda berdiri lagi, mengajar anjing anda untuk menunggu makan malamnya adalah idea yang bagus.

Anda boleh menggunakan a mangkuk pengumpan perlahan untuk membuat anjing anda mengambil waktunya, tetapi dengan permainan ini, anda dapat membuat anjing anda melambatkan waktu makan serta mengajar kawalan impuls.

Ikuti langkah-langkah ini untuk mengajar anda anak anjing untuk menunggu makanannya dengan sopan:

1. Mulakan dengan mangkuk makanannya di tangan anda.

Pegang mangkuk makanan ke satu sisi dengan ketinggian pinggul atau sedikit lebih tinggi. Beritahu anjing anda Tunggu! semasa anda menurunkan mangkuk perlahan-lahan dengan kenaikan kecil (ini mungkin sesedikit satu inci atau kurang untuk dimulakan).

tunggu latihan kawalan impuls makan

Ambil sepotong makanan ringan dari mangkuk makanan dan berikan kepadanya kerana menunggu dengan sabar dan tetap tidak bergerak setiap kali anda menurunkan mangkuk.

Tidak kira kedudukan badan apa yang dia pilih untuk ditunggu; yang penting dia tetap diam dan tidak maju ke arah mangkuk semasa anda menurunkannya. Ulangi langkah ini beberapa kali.

Sekiranya dia bergerak ke arah pinggan lebih dari sekali, anda akan maju terlalu cepat. Sekiranya ini berlaku, angkat kembali mangkuk untuk memudahkannya berjaya dan cuba lagi. Pastikan memindahkan mangkuk ke bawah secara beransur-ansur.

2. Setelah mangkuk sampai di lantai, beri pahala kepadanya dengan memberinya sepucuk kibble.

Setelah anda membalasnya, segera ambil mangkuk makanan. Ulangi proses ini beberapa kali untuk membawa pulang pelajaran.

3. Setelah dia berjaya dengan langkah kedua, mulailah meninggalkan mangkuk di lantai lebih lama sebelum anda menghadiahkannya.

Cuba tinggalkan mangkuk di tanah selama satu atau dua saat sebelum memberikan hadiah.

Sekiranya dia menunggu dengan sabar, beri dia makanan, ambil mangkuk, dan ulangi prosesnya beberapa kali.

4. Tingkatkan jangka masa dia mesti menunggu dan menambahkan gangguan.

Sebagai contoh, daripada melayang-layang di atas mangkuk sambil membuatnya menunggu, anda boleh mula berdiri dan melangkah pergi sebentar sebelum memberinya makanan.

5. Setelah dia menguasai langkah keempat, ajari dia petunjuk pembebasan.

Sekarang, dia perlu menunggu dengan sabar sehingga anda memberi dia makan awal. Alih-alih memberikan sepotong keributan kepadanya, ganjarannya kerana menunggu adalah makan malam!

Setelah dia menunggu dengan sabar untuk satu atau dua saat, beritahu dia Baiklah! dan biarkan dia menikmati sisa makanannya sesuka hati.

Ini adalah latihan kawalan diri anjing yang hebat yang menunjukkan anjing anda bahawa perkara-perkara hebat berlaku apabila dia dapat mengawal dirinya sendiri!

Permainan # 2: Ini Pilihan Yer

Yer Choice adalah permainan yang direka untuk mengajar doggo anda untuk mendapatkan apa dia mahu, dia mesti buat apa awak mahu.

Permainan ini berdasarkan sesuatu yang dikenali sebagai Prinsip Premack . Ringkasnya, idenya adalah bahawa seekor anjing akan melakukan a kurang tingkah laku yang diingini untuk peluang melakukan a lebih banyak lagi tingkah laku yang diingini .

Ini adalah Sekiranya anda memakan sayur-sayuran anda, anda boleh mendapatkan makanan penutup latihan anjing!

Contohnya, jika seekor anjing terlalu bersemangat dan menyalak ketika tiba masanya untuk keluar dari petinya, anda boleh mengajarnya bahawa jika dia diam (sesuatu yang tidak mahu dilakukannya), pintu peti akan terbuka sehingga dia boleh bebas (sesuatu yang sangat dia mahukan).

Perlu diingat, Prinsip Premack tidak sesuai untuk menghentikan tingkah laku yang tidak pernah dapat diterima. Contohnya, anak saya sangat suka menarik lengan baju - tetapi ini jelas tidak boleh diterima.

Jadi, saya tidak akan menghargai tingkah lakunya yang tenang dengan membiarkannya merangkul lengan saya dan menarik! Saya sebaliknya akan menggunakan rawatan untuk menangani keadaan seperti ini.

Berikut adalah dua cara anda boleh menggunakan Prinsip Premack untuk mengajar kawalan dorongan anak anda:

1. Makanan di Tangan Anda

Mulakan dengan memegang beberapa makanan di tangan anda. Tutup jari anda dan tunjukkan tangan yang dipenuhi makanan pada paras hidungnya (atau sedikit lebih tinggi untuk memulakannya).

Biarkan anjing anda menghidu tangan anda sehingga dia tahu makanan ada di dalamnya. Abaikan sebarang interaksi yang dilakukannya dengan tangan anda seperti menggerogoti, menjilat, menggigit dan mengunyah.

Sebaik sahaja dia bosan dan berhenti berinteraksi dengan tangan anda, mulailah membukanya.

Apabila dia melihat tangan anda terbuka dan kembali untuk menyiasat, segera tutup tangan anda kembali.

Ulangi langkah ini sehingga dia sengaja menjauhkan diri dari tangan anda semasa makanan itu terletak di telapak tangan terbuka anda .

Setelah dia dapat melihat makanan di tangan terbuka anda dan tidak menyelam, anda boleh memberi hadiah kepadanya dengan menggunakan hadiah anda tangan lain untuk menjangkau dan mengangkat makanan dari telapak tangan terbuka anda, dan kemudian memberikannya kepadanya.

kawalan impuls pilihannya

Teruskan permainan sehingga semua makanan di tangan anda hilang. Semasa dia maju, anda boleh membuat permainan menjadi lebih sukar dengan menunda ganjaran, yang pada dasarnya memintanya untuk menunjukkan lebih banyak kawalan diri.

2. Makanan (atau Mainan) di Lantai

Setelah anjing menguasai permainan dengan makanan di tangan anda, anda boleh memindahkan makanan ke lantai untuk meningkatkan kesukaran latihan kawalan diri anjing ini.

Langkah yang sama berlaku seperti ketika makanan berada di tangan anda, tetapi dalam kes ini, hanya letakkan beberapa kepingan di atas lantai dan tutup dengan tangan atau kaki anda.

Saya Sekiranya anjing anda cuba menuju ke arah makanan, tutupnya kembali. Biarkan dia menikmati keributan setelah dia sabar menunggu izin anda (Baiklah!).

Permainan # 3: Belajar Mendapatkan

Di dalam ini Belajar Mendapat program, (aka, Tiada dalam Kehidupan Percuma), anjing anda akan belajar mendapatkan semua yang dia mahukan dengan duduk dengan sopan .

Program ini berfungsi dengan mengajar anak anda bahawa satu-satunya cara untuk mendapatkan ganjaran adalah dengan mengatakan sila secara automatik dengan duduk.

duduk untuk semuanya

Ini boleh menjadi alat yang berguna untuk mengajar anjing anda sebelum dia mendapatkannya apa sahaja dia merasa bermanfaat, dia mesti duduk.

adakah biji bunga matahari baik untuk anjing

Ini bermaksud dia mesti duduk sebelum berjalan , dia mesti duduk sebelum anda mula bermain , dan dia mesti duduk dahulu untuk masuk atau keluar dari kereta - apa sahaja yang menjadikan motornya berpusing.

Anjing anda akan segera mengaitkan duduk dan bersabar dengan peluang untuk bersenang-senang dan melakukan aktiviti yang menyeronokkan selepas itu.

Ini secara peribadi bukan pilihan permainan kegemaran saya kerana ia agak ketat, dan saya tidak semestinya menghendaki anjing saya duduk untuk semuanya.

Sebagai permulaan, Sit bukanlah tugas yang sesuai untuk semua anjing. Sebilangan anjing sebenarnya sukar atau tidak selesa.

Saya juga suka membenarkan pilihan. Anjing saya, Juno, lebih suka berbaring daripada duduk. Tidak menjadi masalah bagi saya kedudukan badan yang dipilihnya, saya hanya mencari dia untuk memilih tingkah laku yang sopan, tenang dan untuk menunjukkan kawalan diri. Walau bagaimanapun, ia adalah permainan fokus yang tidak dapat dinafikan berguna untuk beberapa anjing.

Ini juga merupakan kaedah yang baik untuk mula memberi hadiah kepada anjing anda dengan makanan selain makanan . Daripada makanan sebagai ganjaran utama, melalui pintu terbuka, masuk ke dalam kereta, atau bermain tunda dengan anda adalah ganjarannya!

Sekiranya anjing anda duduk di hadapan apa-apa dan semuanya terasa terlalu sukar, permainan SMART x 50 adalah satu lagi permainan kawalan impuls yang agak kurang menuntut.

Permainan # 4: SMART x 50

SMART x 50 adalah permainan hebat untuk mengajar kawalan dorongan anjing. Bahagian SMART bermaksud:

  • S ee
  • M bahtera
  • KE nd
  • R ganjaran
  • T hujan

50 merujuk kepada fakta bahawa anda akan memberi ganjaran kepada anak anda 50 kali sehari!

Permainan ini agak lurus ke hadapan.

Mula-mula, mulakan setiap pagi dengan menghitung 50 keping atau makanan kecil dan meletakkan timbunan di kawasan yang mudah anda akses (seperti kaunter dapur atau ruang tamu anda).

Sekiranya anda melihat anjing anda melakukan sesuatu yang anda suka, tandakan dengan mengatakan ya (atau mengklik) dan beri hadiah kepadanya dengan hadiah dari timbunan. Basuh, bilas, dan ulangi 50 kali setiap hari. Sangat mudah!

latihan pintar -50-impuls

Bahagian terbaik dari permainan ini adalah anjing anda akan mula menawarkan sopan santun dan tingkah laku yang diinginkan tanpa petunjuk atau arahan daripada anda . Dia akan mula membuat keputusan yang baik sendiri!

Sebagai contoh, dengan menggunakan SMART x 50 saya telah mengajar anak saya berbaring dengan kepalanya di pangkuan saya ketika dia teruja, berbaring di atas tikar ketika saya membuat makan malam, dan menjadi tenang ketika pulang.

Yang paling penting, saya tidak perlu memintanya melakukan salah satu tingkah laku ini! Saya secara sederhana merebut setiap saat tingkah laku yang diinginkan, memberi penghargaan kepadanya secara berterusan, dan tabiat baik yang terbentuk!

Permainan ini mudah, mudah, dan sangat hebat, tetapi memerlukan banyak pemerhatian dan konsisten dari pihak anda. Anda perlu sentiasa memerhatikan apa yang dilakukan oleh anjing anda dan memberi ganjaran kepadanya setiap kali anda melihat sesuatu yang anda suka!

Permainan # 5: Tug & Settle

Ini sedikit berbeza daripada permainan kawalan impuls lain yang disenaraikan setakat ini, dan sangat bagus untuk anjing yang sangat menggembirakan. Namun, ia menghendaki anjing anda sudah mengetahui beberapa arahan , jadi tidak sesuai jika anjing anda masih perlu mengusahakan asasnya.

Untuk bermain permainan ini, kaki empat anda perlu memahami caranya Jatuhkannya , Duduk-Tinggal (atau Tinggal di Bawah ) dan a melepaskan isyarat seperti Berehat.

Penting untuk bangunkan intensiti permainan ini dengan perlahan, supaya anjing anda dapat tetap tenang sepanjang latihan.

1. Ajar peraturan asas.

Anda akan memulakan dengan memulakan permainan tarik dengan anak anda.

Setelah beberapa saat, gunakan petunjuk anda untuk meminta anjing anda menjatuhkannya. Apabila dia menjatuhkannya, segera berikan petunjuk pelepasan anda dan kemudian mulakan permainan semula .

Ulangi langkah ini beberapa kali sehingga dia memahami bahawa menjatuhkan mainan itulah yang akan membuat permainan tetap berjalan.

tarik dan selesaikan permainan impuls

2. Masukkan duduk atau bawah.

Sekarang anda sudah bersedia untuk menambah petunjuk untuk menginap.

  • Mulakan permainan tarik seperti sebelumnya, minta dia untuk menjatuhkannya, dan kemudian isyarat anjing anda untuk Duduk atau Turun.
  • Sebagai tidak lama lagi sambil sikunya memukul tanah ke bawah, berikan isyarat pelepasan anda dan mulakan permainan lagi.

3. Tunggu sehingga ditawarkan.

Selepas beberapa pengulangan ini, minta anjing anda menjatuhkan mainan itu dan kemudian tunggu anjing anda berbaring tanpa anda memberi arahan kepadanya .

Cobalah untuk memberinya peluang untuk mengetahuinya sendiri, dan menolak keinginan untuk memberitahunya apa yang harus dilakukan. Apabila dia akhirnya berbaring, segera lepaskan dia dan mulakan pusingan lain.

4. Tingkatkan jangka masa dia mesti duduk.

Setelah anak anda duduk atau berbaring sejurus selepas menjatuhkan mainan tunda , anda boleh mula menambahkan jangka masa sebelum membebaskannya.

Permulaannya mudah, hanya dua atau tiga saat, dan secara beransur-ansur meningkatkan jangka masa sebelum anda memberinya petunjuk pembebasan. Lama kelamaan, dia akan mula tenang dan tenang di antara permainan.

Anda boleh mula meningkatkan intensiti permainan dengan perlahan sehingga anjing anda belajar untuk mendengar isyarat anda dan berhenti dan bersabar menghadapi kegembiraan yang semakin meningkat.

Permainan # 6: Menggoda Tiang Menyeronokkan

Bagi sesetengah anjing, pengejaran adalah keseronokan! Dan anjing seperti itu sering gemar bermain dengan tiang menggoda.

KE menggoda padang adalah batang panjang dengan tali. Beberapa jenis mainan tarik atau gewang dilekatkan pada hujung tali yang lain.

Latihan ini sangat sesuai untuk anjing yang mempunyai pemanduan mangsa yang tinggi . Ia juga dapat membantu mengawal impulsif dan pencerobohan.

Tiang menggoda adalah cara yang berguna untuk mengajar anda dia hanya dapat mengejar gewang (yang merupakan ganjarannya) ketika kamu memberinya petunjuk . Ajar anjing anda bahawa dia perlu mendengar sebelum, semasa, dan setelah permainan mengejar.

Langkahnya sama seperti untuk permainan Tug and Settle, tetapi dengan menggunakan tiang menggoda, Anda dapat menjaga mainan tetap bergerak. Ini memberikan peneguhan yang lebih berterusan untuk anjing yang didorong oleh pengejaran lebih daripada mainan tunda.

Permainan # 7: Biarkan Lalai (aka Sophia Yin's Leave it)

Mengajar cuti lalai adalah kemahiran asas yang harus dipelajari oleh setiap anjing.

Pada asasnya, ini bermaksud bahawa anjing anda secara lalai meninggalkan sesuatu di atas tanah, dan bukannya menelannya seperti biasa .

mengajar meninggalkan permainan

Bayangkan, sebagai contoh, bahawa anda menjatuhkan keseluruhan kek yang sedap di lantai. Sekiranya anda mengajar Fido secara lalai untuk membiarkannya, dia akan berhenti dan melihat anda daripada menyelam hidung terlebih dahulu ke dalam kekacauan gula-gula.

Ini sangat berguna untuk anjing yang teruja untuk makan semua yang mereka dapati di tanah. Tetapi ia juga menyenangkan bagi anjing yang ingin menyapa setiap orang atau anjing yang mungkin mereka temui ketika keluar berjalan-jalan.

Begini caranya:

1. Dengan anjing anda dengan tali, buang makanan yang tidak dapat dijangkau.

Semasa pertama kali memulakan latihan ini, cubalah melancarkan makanan yang cukup jauh, sehingga tidak tepat di bawah hidungnya. Jangan biarkan anjing anda menikmati makanannya .

Sekiranya anjing anda menarik untuk mendapatkan makanan, diam dan tunggu penarikan berhenti. Sebaik sahaja dia berhenti menarik dan tali itu kendur, pahala kepadanya dengan hadiah dari tangan anda atau kantung rawatan.

2. Mula membuat perkara menjadi lebih rumit.

Sekarang masanya untuk membuat sesuatu menjadi lebih sukar! Mulakan kesukaran dengan berjalan dengan anjing anda di sekitar makanan. Selagi tali lehernya tetap longgar, anda boleh memberi hadiah kepadanya.

Anda mungkin juga ingin mendapatkan pertolongan dengan melakukan kawalan kendiri ini sekiranya anjing anda sangat gembira ketika memberi salam kepada orang lain.

3. Teruskan dengan membiarkan pembantu anda tidak dapat dijangkau, dan jangan biarkan anjing anda menghampirinya .

Minta pembantu anda berdiri beberapa meter jauhnya. Setelah anjing anda berhenti menarik dan cuba berinteraksi dengan pembantu, anda boleh memberi hadiah kepadanya.

Seterusnya, buat sedikit lebih sukar dengan mendekati pembantu, sehingga anda dapat berada hanya beberapa kaki tanpa anjing anda menarik ke arah pembantu.

Jangan biarkan anjing anda menyambut orang itu semasa latihan ini , dia perlu belajar bahawa perkara baik berasal awak dalam menghadapi gangguan.

Ini juga dapat membantu anjing yang menarik tali ketika melihat orang keluar dan kira-kira.

4. Setelah anjing anda tetap terpaku, minta orang itu mula bergerak.

Peraturan yang sama harus tetap ada: Selama dia menarik, dia tidak akan mendapat ganjaran. Dia harus berhenti menarik dan memerhatikan anda untuk mendapatkan hadiahnya.

Pada ketika ini, anda dapat meningkatkan keadaan dengan lebih banyak lagi, dengan meminta pembantu anda melakukan perkara seperti berlari, melompat, dan bercakap, sehingga anjing anda profesional mengabaikannya.

Matlamat permainan fokus anjing ini adalah untuk mengajar anjing anda bahawa mereka harus selalu fokus awak bukannya gangguan - baik itu makanan atau orang. Apabila anjing anda memilih untuk memberi tumpuan kepada anda, banyak perkara berlaku kepada mereka!

***

Pengendalian impuls adalah asas untuk berkelakuan baik . Ia membantu anjing kita untuk menavigasi dunia yang berpusat pada manusia ini dengan lebih baik dan ia juga dapat memberikan kebebasan kepada anjing anda.

merawat bola untuk anjing

Apakah dorongan yang sukar dikendalikan oleh anjing anda? Adakah anda pernah mencuba permainan atau teknik latihan untuk mengatasi masalah ini? Beritahu kami dalam komen di bawah!

Artikel Yang Menarik